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La suerte está echada

julio 15, 2008

El juego ha sido mandado ya a la competición de Hellsoft, y en nuestro grupo tenemos tres rivales durisimos (C:1, Relatos de Sperhinna y Exodus Ex-Tournament).

Especial reportaje de la competición (Evolution no sale porque lo presentamos a última hora cuando ese reportaje ya estaba hecho, pero puede que lo pongan mas tarde xD)

Parrilla de juegos y grupos

Encuesta de nuestro grupo (Votad por Evolution, ¡leñe! xD)

De memoria, os voy a decir las novedades que Nirok ha introducido en esa demo y que al ser nuevas, no están citadas aquí.

– Cuando adquieres la habilidad “Inventiva”, debes llevar 20 piedras a tu cueva para construir la mesa de creación.

-Me habló de un mapa al que se tenía que llegar nadando, para dar así utilidad a la habilidad.

-Corrección de algunos bugs menores.

-Mejora de los gráficos de la cueva (bordes del pequeño estanque en que te bañas).

-Mejora del sistema de baño, ahora veremos al personaje unos segundos bañandose.

Además, hemos escrito un guía para Evolution que contiene los primeros pasos, lo más importante para sobrevivir, etc.

Pues eso es todo por hoy, hasta otra!

Jugando a Evolution: Impresiones

abril 19, 2008

¡¡Al fin Nirok ha decidido que los Betatesters pasamos a la acción!!

Abro el juego y en lo primero que me fijo es en el menú, totalmente renovado, con cuatro opciones: Inicio, Cargar, Minijuegos y Créditos. Las opciones del menú se pasan con  las flechas izquirda y derecha, cosa que  he tardado medio minuto en descubrir, pero como solo tengo dos  neuronas,  lo pasaremos por alto xD.

Menú de inicio

A los pocos minutos he visto los dos bugs “gordos” del juego y al cabo de un rato Nirok me dice que ya los ha solucionado. La música, yo ya sé como son las canciones por que las compuse yo, así que no puedo opinar, simplemente voy a decir lo que hay: En el título, una música “caribeña”, con xilofones, trompeta, bombos, etc., cuya melodía también es usada en la cueva. En la cueva, la música variará dependiendo de nuestro estado de salud, si esta está deteriorada, la música sonarà más lenta y triste. En los mapas de costa hay una música de fondo un poco tipo monkey island, y en el resto un blues típico, de saxo, piano y batería.

El protagonista ha agarrado unos hongos

Comparado con la versión anterior de Evolution, esta no ofrece sino mejoras: Los gráficos pueden no pegar bien a veces, pero se trata de gráficos hechos des de cero por Nirok, totalmente o casi totalmente. La programación ha sido mejorada, ahora ya no hay lag (aunque puede que sea porque mi ordenador es mas potente que antes… xD) y hay una mejora notable: las pequeñas cuevas que te servirán de refugio cuando llueva. En la imagen vemos al protagonista, mejor dicho, sus dos ojos, dentre de la cueva.

Si llueve, puedes usar estas minicuevas
Eso es todo por hoy, os contaremos más en el proximo capitulo 🙂 .

Banda Sonora

marzo 7, 2008

Hola a todos.

Continuamos con las novedades de evolution: La Banda Sonora estará compuesta (en un principio), totalmente por MIDIS, sobretodo Blues y Jazz que sirvan de fondo para la partida.

¿Porque el Blues y el Jazz?

El Blues y el Jazz son los padres del rock, y por tanto, los abuelos de la música moderna, aunque se siguen tocando hoy en día. Son melodías sencillas y divertidas sobre una base muy simple de batería, bajo y acordes. Esto lo hace idóeno, ya que son agradables al oido, de modo que no molestan ni entorpecen el juego.  Sintiéndolo mucho, todo aquel que diga que el Blues y el Jazz son aburridos es que no ha escuchado un Blues o unapieza de Jazz decente en su vida.

Otros estilos musicales

La verdad es que he elegido el Blues y el Jazz, en parte, como ya he dicho, porque se trata de canciones sencillas de hacer. Pero de todos modos no descarto componer alguna Salsa, quizá hasta alguna Bossa Nova, todo depende :).

¡Saludos!